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RIM no quiere regalar PlayBooks

Ruin the PlayBook, challenge accepted
El caso es tener un objetivo claro

…y se nota. RIM está a las puertas de lanzar su primer tablet, la BlackBerry PlayBook, y para darle un empujón a su necesitada tienda de aplicaciones, lleva varios meses con un programa para regalar tablets a cambio de aplicaciones. Desarrollas una aplicación para la PlayBook, te la aceptan antes del 31 de marzo y te mandan una cuando salga a la venta. Todo esto es en teoría por ahora, por supuesto.

Sin embargo, da la impresión de que RIM tiene aprensión por regalar cosas (especialmente si son caras), porque desarrollar una aplicación para la susodicha PlayBook es un completo infierno, desde la instalación de las herramientas hasta el envío a la tienda. Es algo que confirman todos con los que he hablado, y que ya dio que hablar en blogs.

Parece claro que, hoy en día, contar con un “ecosistema” de aplicaciones es una parte importante del éxito de una plataforma de móviles. Ya no basta con ofrecer la mejor calidad de llamada (que se lo digan a Nokia), y en algunos casos esto es incluso más que secundario, frente a las posibilidades que ofrece el tener un móvil conectado 24 horas al día a internet. RIM parece creerlo así, y de ahí el concurso de tablets. Hay que cuidar a los programadores, que son los que llenarán este espacio. Sin embargo, creo que no son ellos el único factor decisivo para el éxito de un ecosistema. Esto es una situación de “el huevo y la gallina”: desarrolladores/aplicaciones frente a usuarios. Apple fue la primera que dio el pelotazo con su AppStore cuando ya tenía una base de usuarios considerable. Android llegó a continuación, cuando el pescado parecía que estaba vendido, y sin embargo no ha parado de crecer, tanto en usuarios como en aplicaciones.

En mi opinión, aquí la clave está en que Apple es una y los fabricantes de Android son muchos. A Android le basta con ser lo suficientemente bueno (que sin duda lo es), que ya los fabricantes de móviles que hay detrás se ocuparán de hacerlo llegar a todo el mundo: desde teléfonos tope de gama hasta otros más modestos. El caso es que acabará llegando a todo el mundo, y será una base de usuarios que no se podrá ignorar, a pesar de que (según dicen los estudios) hay mayor cultura de pago en iPhone que en Android. Los grandes juegos de iPhone está empezando a llegar lenta pero inexorablemente a Android, y es sólo cuestión de tiempo el que se inviertan las tornas.

¿Qué pasará con BlackBerry? ¿Podrá crear un ecosistema para mantener a la gente en su plataforma? ¿O le pasará como a Nokia y su Ovi Store? No lo sé, pero me he quedado de un agusto soltando esto 😉